Introduction

음악시장의 변화와 지속 가능한 생태계 구축

inDJ의 프로젝트는 음악을 사랑하는 사람과 창작자 및 크리에이터, 아티스트와 팬덤의 활동에 따라 적절한 보상을 부여하고 글로벌 시장에서 지속 가능한 창작 생태계를 구축하고자 시작되었습니다. 추천 기반 스트리밍 라디오 플랫폼을 구축하여 운영하고 있으며 아티스트와 팬덤 기반의 가상세계 플랫폼을 준비하고 있습니다.

2020년 11월 출시된(iOS/Android) DJ 기반 추천형 음악 스트리밍 라디오 서비스는 합리적인 가격으로 콘텐츠를 제공하고 있습니다. 보유 DB 자산은 60여 개의 장르로 분류된 곡 500만, 앨범 130만, 아티스트 120만 등 메타 데이터 및 음원이며 라디오 스테이션 생성부터 팟캐스트, 라이브 스트리밍, 오디오북, 오디오 드라마, 명상 및 수면을 위한 웰니스 & 마인드풀니스(Wellness & Mindfulness) 콘텐츠, 보이는 라디오 등 어떤 형태든지 다양하게 구현하여 스트리밍으로 제공할 수 있는 확장 가능한 플랫폼입니다.

창작자에게 공평하고 투명한 보상 시스템을 제공하여 동기 부여 및 플랫폼 활성화에 기여합니다. 보상 시스템은 지식 콘텐츠를 확산할 수 있는 공유 경제의 본질이며 아티스트와 팬덤 기반 가상세계 플랫폼 내에서 건강한 Token Economy를 구축하게 될 것입니다.

디지털 창작자의 공유 경제

디지털 창작자 이코노미가 부상하게 된 배경과 이로 인해 달라진 콘텐츠 창작자 생태계를 살펴보겠습니다.

전 세계의 콘텐츠 창작자는 유튜브 등의 플랫폼을 활용하여 창의성을 표현하고 디지털 커뮤니티에 지식 콘텐츠와 기술을 공유해 지역 경제에 기여하는 비즈니스를 만들고 있습니다. 오픈 소스 플랫폼에서는 나누고 싶은 아이디어나 열정, 지식이 있는 사람이라면 누구나 사용할 수 있기 때문에 다양하고 알려지지 않는 재능을 인정받을 수 있습니다.

음악의 경우 더 이상 듣는 서비스 기반에 음악 소비가 아닌 보고, 즐기고, 참여하고, 함께 만드는 음악 생태계가 만들어지고 있고 이를 기반으로 개별 아티스트들의 팬덤 문화가 새롭게 형성되고 있습니다. 새롭게 형성된 팬덤 커뮤니티는 단순히 음악이나 아티스트의 콘텐츠를 수동적으로 소비하는 것이 아닌 능동적 참여자이자 크리에이터로써 아티스트를 직접 키우고 도우며, 아티스트의 창작활동에 직간접적인 영향을 미칩니다. 또한 팬아트와 다양한 창작물을 직접 생산함으로써 아티스트의 활동과 홍보에 기여하며 공유 경제에 디지털 창작자로 참여하고 있습니다.

그동안 음악서비스나 팬덤 커뮤니티 관련 서비스 등의 플랫폼 환경에서 콘텐츠 창작자는 생산의 활동으로 SNS 플랫폼에 트래픽과 광고 수익을 가져다 주었지만 정작 콘텐츠 창작자에게 돌아오는 보상은 없었습니다.

MetaBrox는 기존 스트리밍라디오 서비스와 더불어 팬덤 기반의 가상세계 플랫폼을 구축하여 음악 콘텐츠 및 관련 시장에서 콘텐츠 창작자와 아티스트 및 팬덤이 능동적으로 참여할 수 있는 장을 열고자 합니다. 또한 공유 생태계 내에 활동을 보상으로 연결시켜 선순환 구조를 가지는 생태계를 구축하고 발전시켜 나가고자 합니다. 이를 위해 MetaBrox 프로젝트팀은 지속 가능한 Token Economy를 구축하여 적극적이고 능동적으로 변한 음악 콘텐츠 시장에서 창작자, 아티스트, 팬덤에게 투명하고 공정한 보상제도를 도입함으로써 창작과 공유, 참여와 성장이 활발한 플랫폼을 구축하려 합니다.

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